微软游戏增长了8% 增长3.03亿美元
财报显示微软游戏收入相比2017年同期增长了8%,体现在数字方面则是增长了3.03亿美元。这主要得益于Xbox硬件和软件服务。财报还指出,尽管Xbox Live收入增长,但由于2017年发售的游戏收入下滑,抵消了一部分,导致软件和在线服务收入仅增长了4%。Xbox Live现在有5900万名活跃玩家,相比2017年Q2同期增长了7%。Xbox One,Windows 10和移动平台持续增长。
Xbox平台仍然有很大的发展动力,微软通过硬件推动了未来的发展。该公司正在寻求在游戏方面转向基于服务的模式,其中包括Xbox Live和Netflix,比如每月10美元的Game Pass计划。但是这份季度报告证实,游戏机和重磅游戏的销售将继续成为微软业务的核心。
Xbox平台仍然有很大的发展动力,微软通过硬件推动了未来的发展。该公司正在寻求在游戏方面转向基于服务的模式,其中包括Xbox Live和Netflix,比如每月10美元的Game Pass计划。但是这份季度报告证实,游戏机和重磅游戏的销售将继续成为微软业务的核心。
编辑:消息 来源:北京都市网
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